动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高

动视暴雪前CEO称曾欲收购《我的世界》 但微软报价更高 |

动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 ...

《地平线:钢铁边境》免费但不会有扭蛋机制

《地平线:钢铁边境》免费但不会有扭蛋机制 |

在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程武 ...

《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感

《ARCRaiders》超过一半的玩家对PvP无感 |

根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与P ...

靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元

靠《鸭科夫》起飞!B站三季度狂赚76.9亿元 |

哔哩哔哩于11月13日公布2025年第三季度财报,交出了一份令人瞩目的成绩单。财报显示,公司总营收达76.9亿元人民币,调整后净利润同比大幅增长233%至7.9亿元,实现连续多个季度的盈利提升。本季度 ...

前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

前R星动画师分享前作开发经历  解析《GTA6》跳票原因 |

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ...

索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏

索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏 |

尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作室负 ...

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