《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家 |

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ...

《枪火重生》迎来四周年官方公布新的全家福!

《枪火重生》迎来四周年官方公布新的全家福! |

近日国风冒险闯关FPS《枪火重生》迎来正式上线的第四周年,官方公布了四周年全家福,14位英雄齐聚一堂,包含新DLC“古木灵歌”的两位新英雄呦呦与苍玦。作为国产游戏走出国门的代表性作品,《枪火重生》自2 ...

微软Xbox:XGP没简单复制网飞模式下代主机有强大体验

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近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志采访,回顾了她在麦肯锡、T-Mobile的早期职业生涯,并聊到她对游戏的热情和目前工作进程。莎拉・邦德表示Xbox的一切仍始于主机,与 ...

勇气与牵绊!《闪电十一人英雄们的胜利之路》全球销量突破50万

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开发商LEVEL-5宣布,《闪电十一人 英雄们的胜利之路》全球销量已突破50万份。这款被定义为“超时空足球RPG”的游戏于11月13日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、S ...

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局

主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局 |

Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...

补偿难平众怒?《逃离塔科夫》Steam简中好评率仅6%

补偿难平众怒?《逃离塔科夫》Steam简中好评率仅6% |

经过长达十年的开发周期,由俄罗斯游戏工作室Battlestate Games打造的第一人称射击游戏《逃离塔科夫》近日终于推出了正式版。该作自2017年7月28日开启Beta测试以来,累计进行了超400 ...

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