T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
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Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
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动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力 ...
动画《我独自升级》肉鸽游戏又来了!宣传PV和OP动画发布
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今日,网石游戏与旗下开发团队Netmarble NEO正式公开了roguelite动作RPG新作《我独自升级:KARMA》的G-STAR 2025宣传影片及游戏开场动画。此次曝光的开场动画由负责《我独 ...
40v40团队战术FPS《'83》Steam延期至2026年初发售
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Blue Dot Games工作室宣布,其开发的40v40团队战术FPS《’83》将延期至2026年初在Steam平台开启抢先体验,游戏确认支持中文。《'83》是一款设定在冷战升级 ...
《真三国无双:起源》制作人详解重启理念:回归原点
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在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩游戏公司举行了一场以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。公司资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,详细阐述了2025年1月发售的《真三国无 ...
与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
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《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈& ...