聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与
|
11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ...
《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
|
根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
|
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
《博德之门3》两年后仍提名TGA!官方反应太真实了
|
拉瑞安工作室Larian Studios)再度因其作品《博德之门3》获得2025年TGA“最佳社区支持”奖提名而感到意外。该游戏自2023年发售以来屡获殊荣,不仅包揽了当年TG ...
灾难级差评下的迷之感谢!《COD22》回应引玩家哗然
|
《使命召唤:黑色行动7》发售后口碑持续低迷,Metacritic用户评分仅1.7分,成为系列评价最低作品之一。玩家批评主要集中在剧情模式偏离真实军事风格,加入被形容为“自我嘲讽式恶搞&rd ...
合作挖宝还是竞技对抗?《Digging Together》11月21日Steam正式开掘!
|
由Suber Game Studio与Cem Bal合作开发、PlayWay发行的多人合作竞技游戏《Digging Together》正式确定将于11月21日在Steam等平台上市,游戏支持繁体中文等 ...