游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
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在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...
索尼《地平线》系列从一开始就想做成一款多人游戏
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尽管《地平线》系列是PlayStation平台产出最高的单人游戏系列之一,但开发商Guerrilla Games工作室始终将其“设想为一款多人游戏”。这一说法来自Guerrilla Games工作室负 ...
《命运2》大型路线图仍未公布厂商表示需等到明年初
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《宿命边缘》本应成为《命运2》未来发展的坚实新基石,然而它却开启了这款运营十年的科幻射击游戏迄今为止最令人失望的阶段。今年9月,bungie曾承诺将发布一份路线图,阐述这款服务型大型多人在线游戏未来一 ...
KRAFTO在 G-STAR 2025首次亮相《幻兽帕鲁手游》
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KRAFTON在11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,为玩家带来以《幻兽帕鲁手游》和《PUBG:BATTLEGROUNDS》为中心的精彩现场活 ...
IGN实测出炉:Steam主机运行《2077》等游戏无压力
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IGN今日发布了对Steam Machine主机的实地试玩报告。记者Jacqueline Thomas在Valve公司使用该设备体验了从《赛博朋克2077:Orion》到《寂静岭f》等多款游戏,表示大 ...
《绝地求生》之父想做100vs100的在线FPS游戏
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《绝地求生》之父Brendan Greene网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。Brendan Greene ...